小編將3D游戲從2006年第347期(獎號為569)至2008年第32期(獎號為183)的中獎號碼路線變化進行統(tǒng)計,在跨叁個年頭的400期獎號中,發(fā)現(xiàn)一個小特征:獎號的上下期很少走相同的路線。
把獎號按照012路劃分,可以分成十個路線:全0路、全1路、全2路、001路、002路、011路、022路、112路、122路和012路。
前叁路是“孤獨一支”,中間六路“孤獨出一支”,最后的012路則形成“桃園叁結(jié)義”。
統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),上下期獎號路線不同:569是002路,644是011路,415是112路……根據(jù)這個特點,當上期出現(xiàn)某一路號碼時,下期就可以排除該路號碼。比如569開出后,我們就不用選566、002、899、269、356、368等屬于002路的號碼,這些號碼對應的單選同樣有效,只要組選為002路,我們就可以排除。
如果我們將獎號按照每10期一個捆綁的方法進行排列,還可以發(fā)現(xiàn),獎號的路線不僅與上期不同,而且還與上十期不同,如960是全0路,它與上期016的線路不同,還與它前十期的獎號448路線不同,這樣,我們還可以多排除一個線路。
當然,在3D獎號中,沒有絕對的規(guī)律,所有的特征也不是絕對一成不變的,有時候,也會出現(xiàn)錯殺的情況,比如112之后,開出的是016,是001路。它的前十期獎號是616,也是001路。又如129之后開出831,獎號都是組選的012路,這種情況在統(tǒng)計的400期獎號中出現(xiàn)40來期,平均十期左右出現(xiàn)一次,但不是均衡的,有時間隔時間長,有時短,大家可靈活對待。
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